#!/bin/bash type_text() { local text="$1" local delay="$2" local target_tty="$3" local char while IFS= read -r -n1 char; do if [ -n "$target_tty" ]; then printf "%b" "$char" > "$target_tty" 2>/dev/null else printf "%b" "$char" fi sleep "$delay" done <<< "$text" if [ -n "$target_tty" ]; then printf "\n" > "$target_tty" 2>/dev/null else printf "\n" fi } # Win message für level5 mit Typewriter-Effekt WIN_MSG="$(echo -e "\033[1;38;2;255;255;0mHerzlichen Glückwunsch! Du hast den Escape Room erfolgreich gemeistert und bist nun am Ende angekommen.\033[0m")" WIN_MSG2="$(echo -e "\n\033[1;38;2;255;255;128mVielen Dank fürs Spielen!\033[0m")" # TTY von level5 aus gespeicherter Datei lesen (vom login_wrapper.sh gesetzt) level5_TTY="" if [ -f /home/level5/.timer/current_tty ]; then level5_TTY=$(cat /home/level5/.timer/current_tty 2>/dev/null | tr -d '\n') fi echo "DEBUG: Gefundenes TTY aus Datei: $level5_TTY" >> /tmp/win-debug.log # Prüfe ob TTY existiert und schreibbar ist if [ -n "$level5_TTY" ] && [ -e "$level5_TTY" ] && [ -w "$level5_TTY" ]; then echo "DEBUG: Schreibe an TTY: $level5_TTY" >> /tmp/win-debug.log # Typewriter-Effekt direkt an level5's Terminal type_text "$WIN_MSG" 0.02 "$level5_TTY" type_text "$WIN_MSG2" 0.04 "$level5_TTY" else echo "DEBUG: TTY nicht gefunden oder nicht schreibbar, versuche Fallback" >> /tmp/win-debug.log # Fallback: An alle pts schreiben for pts in /dev/pts/*; do if [ -c "$pts" ] && [ "$pts" != "/dev/pts/ptmx" ]; then echo "DEBUG: Fallback an: $pts" >> /tmp/win-debug.log type_text "$WIN_MSG" 0.02 "$pts" type_text "$WIN_MSG2" 0.04 "$pts" break fi done fi # Zusätzlich für level5 in eine Datei schreiben echo "$WIN_MSG" > /home/level5/gewonnen.txt echo "$WIN_MSG2" >> /home/level5/gewonnen.txt chown level5:level5 /home/level5/gewonnen.txt 2>/dev/null